Kevään 2022 Jamittelujen tunnelmia

Pizzan ja pelihuuman täyteinen viikonloppu takana! 🍕🎮 FrostBit järjesti opiskelijoiden kanssa 2022 keväällä Frosted Game Jamit Lapin AMK:n tiloissa.

Tilaisuus alkoi yhteisen kokoontumisen merkeissä AMK:n ShowRoomissa, jonne oli järjestetty valmiiksi työskentelypisteet ja koneita. Teema julkistettiin hauskan trailerin muodossa, ja näiden jamien teemaksi päätyi lopulta: ”Alussa ei ole mitään”. Ja perinteisesti, teemahan on aina täysin osallistujien tulkittavissa, ja lopputuloksina voidaan odottaa ihan mitä vain.

Osallistujat jaettiin haluamiinsa ryhmiin ja osa halusi tehdä pelejä yksin. Tämän jälkeen ideointi startattiin ja ruvettiin heti hommiin. Siinähän se viikonloppu sitten vierähtikin; pelidevauksen sekä herkkujen ja virvokkeiden merkeissä.

Jos mietit mitä jameilla ihan käytännössä tehdään, niin konsepti menee yksinkertaisuudessa näin: Eri taustoista tulevat (esim. mallinnuksesta, 2D-grafiikasta, ohjelmoinnista, suunnittelusta …) ja pelien tekemisestä kiinnostuneet ihmiset löyttäytyvät yhteen ja tekevät pelin yhteisen teeman merkeissä. Pelit voivat olla vaikkapa PC-pelejä, lautapelejä, korttipelejä, konsolipelejä, tai mitä tahansa pelejä osallistujat keksivätkään. Lopputuloksena ei ole kuitenkaan tarkoituksena painostaa valmiiksi pelattavia pelejä, ja tämä onkin monesti olennainen osa jameja: projektit eivät aina valmistu parin päivän aikana viimeisiä viilailuja myöten. Päätavoitteena on yhdessäolo, hauskanpito, ja yhteinen innostus pelejä kohtaan! Sinun ei tarvitse siis olla koodarikonkari osallistuaksesi, vaan löydät varmasti oman paikkasi jossain ryhmässä.

Tunnelmia ensimmäisistä Frosted Game Jameista:

Mitäs mahtavia tuotoksia sieltä sitten syntyi?

Kokosimme pienen trailerikoosteen viikonlopun tuotoksista, joita osa osallistujista jakoi jälkeenpäin. Projekteja on tuotettu mm. Unityllä, UE5:lla ja tietysti omin käsin askarrellen!

Vain mielikuvitus on rajana.

Mites tästä eteenpäin? Milloin lisää jameja?

No, alustavasti suunnitelmissa jo tulevana loppusyksynä 2022, kunhan löydämme tarpeeksi aikaa järjestelyihin! Keräsimme palautetta kevään jameille osallistuneilta, ja saimme paljon hyviä parannusehdotuksia, joilla tulevaisuuden jameja voidaan viedä vielä paljon eteenpäin – laajemmaksi ja paremmaksi. Laajennamme tilajärjestelyjä ja panostamme jameihin myös yleisötapahtumana, jonne olisi houkuttelevampaa tulla myös muiden kuin pelkästään pelintekijöiden. Tulevissa jameissa voit siis kutsua myös kavereita katsomaan meininkiä, pelaamaan vaikka konsoli- tai lautapelejä, tai kokeilemaan labran VR-tuotoksia ja muuta mielenkiintoista.

Yksi kuuma puheenaihe labran keskuudessa on ollut myös aiemmat jamit, joita aikanaan pLab on järjestänyt: niistä löytyviä kuvia ja aiempia pelejä pyritään saamaan näytille tänne FrostBitin sivuille pian. Monia kiinnostaa, että miltä meiniki jameilla yleensäkin näyttää ja millaisia pelejä sieltä oikein tulee – olehan siis kuulolla FrostBitin sivuilla lähiaikoina, jonne tätä matskua laitetaan. Olemme innoissaan mukana tuottamassa pelialan tapahtumia Rovaniemellä, jossa niitä kyllä kaivataan lisää!

Kiitos Lapin ammattikorkeakoululle tilojen lainaamisesta tapahtumalle!

Frosted Game Jams 18. – 20.3. – ilmoittaudu nyt!

HYPPÄÄ JAMIEN SIVUILLE TÄSTÄ!

Bit1 kilpailu – nyt etsitään vuoden parasta opiskelijapeliä!

Onko sinulla devaustiimi kasassa ja peli-idea mielessä?

Osallistu Bit1-kilpailuun, jossa pääset esittelemään taitojasi pelinkehittäjänä ja verkostoitumaan pelialan kivenkoviin ammattilaisiin! 

Haku PreBit-karsintaan on auki 31.3. asti. PreBitit pidetään Helsingissä, Turussa ja Tampereella 20.-22.4. Bit1-finaali on toukokuussa.

Käy lukemassa lisää ja ilmoittaudu osoitteessa www.bit1.fi 

Facebookissa @bit1event
Instagramissa @helsinkigamescapital

Kilpailu on englanninkielinen.

Energy ECS projekti – FrostBit mukana kehittämässä sähköautojen tulevaisuutta

Smart and Secure Energy Solutions for Future Mobility (Energy ECS) hanke on startannut vuonna 2021, ja olemme päässeet nyt projektin kimppuun myös labrassa.

Tässä ECSEL-IA hankkeessa tutkitaan tulevaisuuden älykkäitä energiaratkaisuja, joilla tehdään tietä uudenlaiselle eurooppalaiselle yritys- ja teknologiaekosysteemille. Koko projektikonsortioon kuuluukin 16 pientä ja keskikokoista yritystä, 8 suurta yritystä ja 6 koulutus- ja kehitysorganisaatiota kahdeksasta eri maasta: Suomesta, Saksasta, Itävallasta, Sveitsistä, Islannista, Ruotsista, Irlannista ja Italiasta.

Hankkeessa toteutetaan kuusi yhteennitoutuvaa UC:ta (Use Cases), joissa etsitään ratkaisuja ICT-infrastruktuurien ja elektroniikkalaitteiden haasteisiin sekä tulevaisuuden tarpeisiin. Keissit keskittyvät muun muassa droneihin, älykkäisiin kuljetuskontteihin, mikrogrideihin, ajoneuvojen lataustekniikkoihin, itsevoimaisiin rengasjärjestelmiin sekä sähköauton itsenäiseen ajamiseen latausasemalle. FrostBit laboratorion päävastuulla on viimeinen näistä, eli e-ajoneuvon ajaminen latausasemalle (UC6).

Sähköbussin itsenäinen parkkeeraus

FrostBitin osuudessa toteutetaan islantilaisen Strætó bs linja-autoaseman digitaalinen kaksonen, jonka tarkoituksena on toimia turvallisena testiympäristönä. UNIKIE:n ohjausjärjestelmä lukee virtuaalisten sensorien dataa, jonka pohjalta se ohjaa 3D-mallinnettuja busseja parkkiruuduista latauspisteelle ja takaisin.

3D-mallia työstetään Strætó:n linja-autosta

Tällä hetkellä simulaatioon on suunniteltu ja toteutettu tarvittavat datansiirtoväylät sekä käyttöliittymä. Strætó:n linja-auton 3D-malli on lähes valmis ja aseman aluemallinnus on alkamassa pikimmiten.

Mitä tästä keissistä sitten lopulta saadaan aikaiseksi? Lopputuloksena, simulaation on tarkoitus toimia testausympäristönä, ennen kuin busseja aletaan liikuttamaan oikeassa ympäristössä – tällä mahdollistetaan hallittu ja turvallinen testaus.

 Lue lisää hankkeesta sen virallisilla sivuilla, sekä Lapin AMK:n ajankohtaisesta tiedotteesta!

8.3.2022

JAA UUTINEN

Unreal Engine 5 muuttaa kaiken

Uudistetun FrostBit Coden 2022 kauden ensimmäisessä striimissä käsitellään Unreal Engine 5 -pelimoottoria ja sen uusia ominaisuuksia. Striimin hostit Joel ja Onni käyvät läpi UE vitosen vaikuttavimpia toiminnallisuuksia ja esittelevät perusperiaatteita esimerkkien kautta. 

Lähetyksessä käydään läpi myös tulevan kevään striimien ajankohdat ja sisällöt. 

Tervetuloa seuraamaan perjantaina 4.2.2022 FrostBit Code 2.0 -livestriimiä FrostBitin Youtube-kanavalle! Lähetys alkaa kello 13:00 ja kestää noin kaksi tuntia.

The FrostBit Code – YouTube livestriimit kevät 2022

The FrostBit Code on livestriimi-tapahtuma, jossa voit liittyä mukaan kuuntelemaan ja keskustelemaan koodaukseen ja pelialaan liittyvistä aiheista. Keväällä 2022 keskitytään enimmäkseen peliohjelmoinnin ihmeelliseen maailmaan ja striimin ohjaksissa ovatkin FrostBitin pelipuolen Onni, Joel ja Samuli. Lisäksi striimeissä on joskus mukana vieraina alan muita asiantuntijoita. Ota kuppi kahvia ja tule mukaan kuuntelemaan! ☕️

Lähetys tapahtuu FrostBitin Youtube-kanavalla, josta löytyy myös vanhempien lähetysten taltiot. Voit osallistua striimien aikana keskusteluun lähetyksen chatissa.

Striimit ovat julkisia ja aina suomenkielisiä, mutta tulevaisuudessa on luvassa myös kansainvälisiä striimejä.

KEVÄÄN 2022 AIHEET

TAMMIKUU: Perjantai 4.2.2022 – Unreal Engine 5 on tulevaisuus
MAALISKUU: Perjantai 25.3.2022 – Become Metahuman

The FrostBit Code – Vuoden 2021 päätösstriimi 2.12. klo 13

Vuosi 2021 alkaa tulla päätökseen, ja niin myös The FrostBit Code livestriimit tältä vuodelta. Syksyn kiireet yllättivät labralaiset ja loppuvuoden striimisuunnitelmat muuttuivat sen verran, että kansainvälisen striimiepisodin suunnittelu siirtyi seuraavalle vuodelle ja päätimme pitää joulukuussa ”Christmas Edition” lähetyksen torstaina 2.12. kello 13. Striimissä Mikko Pajula, Matias Hiltunen ja Juhani Kuru soittavat labran projektihenkilöille ja käyvät läpi labran ja projektien kuulumisia. Miten vuosi labralla on mennyt ja mitä on luvassa?

Striimi on katsottavissa normaaliin tapaan FrostBitin YouTube-kanavalla.

Teknologialla metsään! Livetapahtuma 8.12.2021 Peruttu, aamun striimi järjestetään

Teknologialla metsään! Migael-hankkeen loppuseminaari ja maa- ja metsätalousalan alumnitapahtuma


Tervetuloa seuraamaan 8.12. kello 9-11 Migael-hankkeen loppuseminaaria, joka striimataan FrostBitin YouTubessa. Striimissä nähdään peliharjoitusten livepelaamista ja keskustellaan projektin kulusta.

Iltapäivän livetapahtuma (Maa- ja metsätalousalan alumnitapahtuma) on peruttu Rovaniemellä kiihtyneen koronatilanteen vuoksi!


Klo 9-11: Migael-hankkeen loppuseminaarin livestriimi (FrostBit YouTube-kanava)

  • Peliharjoitusten livepelaamista
  • Keskustelua projektin kulusta: miten kaikki sujui?
  • Projektiporukan fiiliksiä tekemisestä ja lopputuloksista
  • Mitä seuraavaksi?

Hankkeen kokonaiskustannukset ovat 450 002 euroa, joista Pohjois-Pohjanmaan elinkeino-, liikenne- ja ympäristökeskus on myöntänyt Euroopan sosiaalirahaston (ESR) ja valtion rahoitusta 337 502 euroa. Hankkeen toteutusaika on 01/08/2019 – 31/12/2021 ja sen toteuttaa Lapin ammattikorkeakoulun FrostBit ohjelmistolaboratorio.

The FrostBit Code – YouTube livestriimit 2021

The FrostBit Code on livestriimi-tapahtuma, jossa voit liittyä mukaan kuuntelemaan ja keskustelemaan koodaukseen liittyvistä aiheista. Tapahtumat järjestävät FrostBit-labran web-tiimin insinöörigurut Juhani Kuru, Matias Hiltunen ja Mikko Pajula, joilla koodaaminen on lähellä sydäntä. Lisäksi striimeissä on mukana vieraina alan muita asiantuntijoita. Ota kuppi kahvia ja tule mukaan kuuntelemaan!

Miksi tulla mukaan? Pääset oppimaan, saat viihdykettä iltapäivääsi ja voit parantaa koodaustaitojasi gurujen kanssa. Tapahtumat on suunnattu opiskelijoille ja henkilöille joilla on paljon, jonkin verran tai ei vaikka ollenkaan kokemusta koodauksesta. Sinun ei tarvitse olla kokenut koodari liittyäksesi kuuntelemaan!

Livestriimit pyritään lähettämään ja nauhoittamaan joka kuun viimeinen torstai kello 13:00-14:30 FrostBitin Youtube-kanavalla, josta löytyy myös vanhemmat lähetykset. Voit osallistua striimien aikana keskusteluun lähetyksen chatissa tai ottamalla yhteyttä joihinkin striimien vetäjistä Teamsin tai sähköpostin välityksellä. Lähetämme päivityksiä striimien aikatauluista ja muutoksista sähköpostilistalle.

Striimit ovat julkisia ja aina suomenkielisiä, mutta tulevaisuudessa on luvassa myös kansainvälisiä striimejä. Mikäli haluat saada ilmoituksen kalenteriisi, linkin striimiin sekä tarkempaa tietoa tulevien striimien aihealueista, voit rekisteröidä sähköpostiosoitteesi seuraamalla allaolevaa linkkiä (se kannattaa – uutiskirjeessä tarjotaan etukäteen enemmän tietoa aiheista ja tulevista striimeistä!):

STRIIMIEN VETÄJINÄ

MATIAS: Isä, koodari, paikkatietoon perustuvien AR-pelien aktiivinen käyttäjä. 

Mitä mahdottomampi tehtävä, sitä kiinnostavampi haaste.
Mikään ei ole mahdotonta kunnes toisin todistetaan!
Intohimona koodaaminen: Työ ja harrastus.
Toimin web- ja mobiiliteknologioiden parissa FrostBit ohjelmistolaboratoriossa erilaisissa hankkeissa asiantuntijana ja koodarina.

JUHANI

"Isännällä on 13 vuoden kokemus softa-alalta useasta eri projektista monella eri kielellä C++:sta C#:n, Perlin ja Javascriptin kautta Pythoniin, Javaan ja Dartiin. Parhaiten isäntä viihtyy full-stackin parissa, mutta minähän en näistä mitään ymmärrä. Parasta työpäivissä on se, että saa nukkua isännän jalkojen päällä lämmittäen varpaita." t. Nyytti 7kk pomeranian 🐶
MIKKO: FrostBit-labran projekti-insinööri

Legacy-koodissa uiva vanhan liiton koodipohjalla tehty insinööri. Unelmoin siitä huolimatta paremmista arkkitehtuureista ja kauniimmasta koodista. Annan innokkaiden johdattaa ja pyrin innostumaan mukana. Vapaa-ajalla mieluiten koodailisin full-stack -juttuja arkea helpottamaan, kuten vesimittarin automatisoitua lukemista helpolla ui:lla. Tietotekniikan on tarkoitus helpottaa elämää. Käyttöliittymien tulisi tukea käyttäjää, ei turhauttaa. Jonain päivänä onnistumme koodaamaan itsellemme paremman elämän.

Kiinnostukset: UX-suunnittelu, Olio-ohjelmointi, paikkatieto ja helpot ratkaisut.

STRIIMIT YOUTUBESSA

Kesäpeliopinnot 2021

Vuoden 2021 kesäpeliopintojen ilmoittautuminen on alkanut ja jatkuu 10/05/2021 kello 16:00 asti!

Opintojaksojen aiheina tänä vuonna:

  • Pelisuunnittelu ja käsikirjoitus
  • Pelitaide (3D-mallinnnus, teksturointi ja animaatio)
  • Peliohjelmointi Unreal Blueprint
  • Pelituotanto
  • Peliäänet

Seuraa alla olevaa linkkiä kesäpeliopintojen viralliselle infosivulle josta löydät lisätietoja ja ohjeet ilmoittautumiseen. Mikäli sinulla on kysyttävää, voit olla yhteydessä Sanni Mustoseen (Sanni Mustonen, etunimi.sukunimi@lapinamk.fi).