Virtuaaliteknologiaa teatteriin Rovaniemen kaupungin kanssa

Nyt on megasiistejä juttuja tulossa! 👽🎮 Lapin ammattikorkeakoulun FrostBit labra ja Lapin yliopisto yhteistuottaa teatterinäytelmän Rovaniemen kaupunginteatterin kanssa! Viemme perinteiselle teatterilavalle virtuaaliteknologiaa luomalla virtuaalisia ympäristöjä näytökseen, ja lavalla näkyy ja kuuluu myös virtuaalinen roolihahmo, jota näyttelee labran Loru Reinikka.

JULIUS – Kaukaisella tähdellä oman päänsä sisällä -esityksen ensi-ilta on 15.2. Näytelmän ohjaa Otto Nyberg. Lue lisää näytelmästä Rovaniemen kaupunginteatterin ajankohtaissivuilta, ja lippuja voit ostaa näytöksiin osoitteesta www.rovaniementeatteri.fi/julius.

Rovaniemelle rakennetaan virtuaalituotantostudio korkeakoulujen yhteishankkeessa

Lapin ammattikorkeakoulu ja Lapin yliopisto toteuttavat yhteistyössä virtuaalituotantohankkeen, jonka tavoitteena on mahdollistaa virtuaalituotantojen hyödyntäminen Lapissa tulevaisuudessa.

Ohjaaja Otto Nyberg testaamassa avaruusympäristöä Rovaniemen teatterin KERO-näyttämöllä.

Yli miljoonan euron EU-hankkeessa hankitaan huomattava määrä uutta teknologiaa korkeakoulujen käyttöön

Lapin ammattikorkeakoulun koordinoima ja Lapin yliopiston kanssa yhteistyössä toteutettu virtuaalituotantostudio –hanke mahdollistaa uuden teknologian hankkimisen Lappiin. Toistaiseksi virtuaalituotantoihin kykeneviä studioita on vain Etelä-Suomessa.

Hankkeen päätavoitteena on rakentaa LED-volyymiin perustuva virtuaalituotantostudio, joka mahdollistaa reaaliaikaisen liikkeenkaappauksen, virtuaaliympäristöjä hyödyntävien videoteosten tuottamisen, digitaalisesti taustoitettujen live-lähetysten tekemisen sekä virtuaalituotantojen hyödyntämisen monissa eri käyttötarkoituksissa. Hankkeen työpaketeissa testataan erilaisia tapoja hyödyntää virtuaalituotantostudiota monialaisesti.

Hanke on toteutettu investointi- ja kehityshankkeena. Investointihankkeessa Lapin yliopiston tiloihin rakennetaan noin kahdenkymmenen neliömetrin kokoinen LED-seinä liikkeenkaappausjärjestelmineen sekä pikseliohjattavine valoineen ja samaan aikaan Lapin ammattikorkeakoulun FrostBit ohjelmistolaboratorioon toteutetaan vastaava testiympäristö. Kehityshankkeessa puolestaan toteutetaan yhteensä kuusi työpakettia paikallisten yritystoimijoiden kanssa ja testataan erilaisia tapoja hyödyntää virtuaalituotantoja osana liiketoimintaa. Kaksoishankkeen tavoitteena on, että Rovaniemelle ja Lappiin syntyy uudenlaista liiketoimintaa virtuaaliympäristöjen ja virtuaalituotantojen ympärille.  

Hankkeessa mukana useita paikallisia yrityksiä

Virtuaalituotantostudioteknologia –hanke eli VTST hanke koostuu kuudesta työpaketista, joissa pyritään hyödyntämään hankittua laitteistoa mahdollisimman monipuolisesti eri yritysten kanssa. Työpakettien sisällöt ovat seuraavat:

TP1 Teknologian hyödyntäminen teatteritaiteessa
TP2 Virtuaalituotannon hyödyntäminen videotuotannossa
TP3 Suoratoistettujen lähetysten visualisointi ja taustoittaminen
TP4 Reaali- ja virtuaalimaailman rajan hämärtäminen
TP5 Virtuaalisen kierroksen toteuttaminen virtuaalituotantoa hyödyntäen
TP6 Virtuaaliteknologian hyödyntäminen sote-alalla

Työpaketit tehdään yhteistyössä Rovaniemen Teatterin, Flatlight Creativen, AVEA Median. Joulupukki TV:n ja RVN-Consultingin kanssa.

JULIUS -näytelmässä nähdään virtuaalinen roolihahmo

Hankkeen ensimmäinen työpaketti tehdään yhteistyössä Rovaniemen Teatterin kanssa ja siinä yhdistellään perinteistä teatteria ja virtuaalisia ympäristöjä. Yhteistyön seurauksena Rovaniemen Teatterin Kero -näyttämöllä saa ensi-iltansa “JULIUS – Kaukaisella tähdellä oman päänsä sisällä”-näytelmä, jonka on käsikirjoittanut ja ohjannut Otto Nyberg. Uuden teknologian avulla esitykseen on tehty virtuaalinen roolihahmo, joka reagoi, liikkuu ja puhuu reaaliajassa vastanäyttelijänsä Juuso Nykäsen kanssa. Taustalla virtuaalihahmoa esittää FrostBit ohjelmistolaboratorion graafisen suunnittelun ja 3D-mallinnuksen asiantuntija Loru Reinikka.

Esityksessä hyödynnetään reaaliaikaista liikkeenkaappausta, virtuaalisia ympäristöjä ja pelimoottoriteknologiaa, joiden avulla näyttelijän esiintyminen voidaan esittää kokonaan lavasteiden projisointeja hyödyntäen. “On hienoa olla mukana mahdollistamassa tulevaisuuden teknologian kehittämistä oman esityksemme kautta ja samalla tarjota yleisöllemme uudenlaisia teatterielämyksiä”, sanoo Rovaniemen Teatterin toiminnanjohtaja Sari Alatalo. JULIUS – Kaukaisella tähdellä oman päänsä sisällä tulee ensi-iltaan 15.2.2024 ja esityksen liput ovat ostettavissa Rovaniemen Teatterin verkkokaupasta osoitteesta www.rovaniementeatteri.fi/julius.

VTST-hanke ei ainoastaan edistä teknologiaa vaan myös vahvistaa Lapin asemaa älykkään erikoistumisen alalla. Tulevaisuudessa virtuaalituotanto voi nostaa Lapin kilpailukyvyn teknologiasektorilla ja tarjota uusia mahdollisuuksia alueen yrityksille. Hankkeen on määrä valmistua vuoden 2024 aikana, ja sen odotetaan tuovan alueelle merkittäviä innovaatioita ja teknologisia edistysaskeleita.

Hanke on rahoitettu EAKR-rahoitusohjelmasta ajalle 01/08/2023 – 31/12/2025. Hankkeeseen voit tutustua tarkemmin osoitteessa www.virtuaalituotantohanke.fi. Voit myös liittyä hankkeen sähköpostilistalle lähettämällä sähköpostia projektipäällikölle Samuli Valkama (etunimi.sukunimi@lapinamk.fi).

JAA MEDIASSA

Samuli Valkama, Asiantuntija

Samuli Valkama työskentelee asiantuntijana ja projektipäällikkönä VTST-hankkeessa FrostBit ohjelmistolaboratoriossa Lapin AMK:ssa. Työtehtävien painopiste on hanke- ja pelisuunnittelussa, mutta erityisesti videotuotantojen määrän lisääntyminen on ohjannut yhä enemmän audiovisuaalisen alan asiantuntijatehtäviin.

Taiteen maisteri (Media), Lapin Yliopisto

FrostBit lanseeraa liikunta- ja kulttuuri sovelluskonseptin kehitysverkostoa Rovaniemellä

Millainen on ”hyvä” paikkatietosovellus?

Nopealla etsinnällä Apple- tai Playstoresta ei löydy sellaista sovellusta, josta löytyisi liikuntakohteet ja retkireitit, kulttuuri- ja nähtävyyskohteita, sekä tietoa näiden alojen palveluntarjonnasta. Ehkä moni päätyykin retkellä käyttämään Google Mapsia, tai toisinaan etsimään selaimella paikallisia paikkatietopalveluja kohteista. Jotkut reittipalvelut saattavat olla maksumuurien takana, tai Google Maps tarjota liikaa tietoa.

Rovaniemen alueella on paljon reittejä, liikuntapaikkoja sekä kulttuuri- ja nähtävyyskohteita, joiden tietoa olisi hyödyllistä saada kerättyä yhteen paikkaan. Lisäksi tämänkaltaiseen palveluun voi lisätä liikunta-, kulttuuri- ja matkailualojen palveluntarjoajien sisältöä, joita liikkujat ja matkailijat voivat hyödyntää. Metsähallituksen Luontopalvelut kehittää tämänkaltaista valtakunnallista digipalvelua käytettäväksi vuoden 2024 aikana, keskittyen pääasiassa ulkoilu- ja retkikohteisiin. Millaista lisäarvoa paikkatietosovellukseen voisi tuoda, millä innostettaisiin liikkeelle sellaisiakin kohderyhmiä, joille liikkeelle lähteminen vaatisi jotain uutta ja innostavaa?

Pelillisyydellä intoa kaikille liikkumiseen

Ihanteellisesta paikkatieto-mobiilisovelluksesta löydät kaikki alueen kiinnostavat kohteet, ja jossa pystyt suodattamaan itsellesi mielenkiintoista sisältöä. Kun tähän pystytään lisäämään vielä paikallisten palveluntarjoajien sisältöä ja uudenlaista näkökulmaa, kuten pelillisiä elementtejä, se voi lisätä vetovoimaa paitsi alueelle ja kohteisiin, myös itse sovellukseen.

Mitä pelillisillä elementeillä sitten käytännössä tarkoitetaan paikkatietosovelluksessa? Tätä aiotaan innovoida yhdessä kehitysverkoston kanssa Lapin AMK:n vetämässä digikonseptointihankkeessa. Pelillisiä elementtejä voivat olla esimerkiksi kohteisiin sijoitettuja haasteita, tarinallisuutta, suorituksia, keräilytavoitteita tai monia muita. Näitä pystytään yhdistämään myös palveluntarjoajien sisältöön, jolla voidaan lisätä paikallisten yritysten näkyvyyttä ja mahdollisuutta nähdä ja soveltaa uutta teknologiaa.

Rovaniemen liikunta- ja kulttuurikohteiden digitalisoinnin muotoilu -hanke käynnistyi vuoden alussa, ja kestää vuoden 2024 loppuun. Hanke on yksi Lapin Liiton ja Rovaniemen kaupungin ekosysteemisopimuksen rahoittamista EAKR-ohjelman hankkeista. Rovaniemen ekosysteemisopimuksessa painotetaan muun muassa arktista matkailua ja tulevaisuuden hyvinvointipalveluja. Hanke tekee läheistä yhteistyötä muiden ekosysteemisopimus- ja verkostointihankkeiden kanssa, esimerkiksi Rovaniemen älykkäät liikuntareitit paikallisten ja matkailijoiden hyvinvoinnin tueksi -hankkeen kanssa.

Alkuvuodesta alamme kartoittamaan konseptista kiinnostuneista yrityksiä ja muita tahoja. Järjestämme loppukeväästä ensimmäisen hybridityöpajan, jossa ideoidaan sovelluskonseptille sisältöä monialaisella porukalla. Kartoitamme sovelluspilotin toteutusmahdollisuuksia potentiaalisesti olemassaolevista paikkatietopalveluista, mutta myös muut mahdollisuudet ovat avoinna. Etsimme mukaan erityisesti Rovaniemen alueen yrittäjiä sekä liikunta-, ja kulttuurialan toimijoita, joita voisi kiinnostaa sovelluspilottiin osallistuminen. Mitään rahallista sitoutumista se ei vaadi, vaan vain aikaa ja ideoita juuri sinulta. Älä epäröi siis ottaa meihin yhteyttä mikäli aihe kiinnostaa!

Lisätietoja hankkeesta:
Mikko Pajula
Tuuli Nivala

etunimi.sukunimi@lapinamk.fi

Hanke on rahoitettu Lapin Liiton Euroopan aluekehitysrahastosta ja Rovaniemen kaupungin ekosysteemisopimuksesta. Hankkeen kokonaisbudjetti on 73 338 €, josta EU-tuen määrä on 44 000 €, kuntarahoitus 18 333 € ja Lapin AMK:n omarahoitus 11 005 €. Hankkeen toteutusaika on 1.1.2024 – 31.12.2024.

Global Game Jam 2024 FGJ-site löytyy Lapin AMKilta!

Vuoden 2024 Global Game Jamit, eli maailman suurin pelinkehitystapahtuma on tammikuussa taas täällä. Jameilla pienet pelinkehitystiimit toteuttavat rajatussa ajassa omia pelejään yhteisestä teemasta. Tapahtumaan ovat tervetulleita kaikki ensikertalaisesta kokeneeseen pelintekijään, ja tiimin voi koota joko etukäteen tai vasta paikan päällä.

Kansainvälinen tapahtuma starttaa maanantaina 22. tammikuuta ja kestää sunnuntaihin 28. tammikuuta saakka. Suurin osa tapahtumajärjestäjistä pitää varsinaiset on-site -jamit viikonloppuna 26.-28.1. ja näin tapahtuu myös Rovaniemellä. Tapahtuma järjestetään osana Finnish Game Jamia ja Rovaniemellä järjestäjinä toimivat LeveLappi-hanke sekä IGDA Rovaniemi.

Viikonloppu jammaillaan Lapin ammattikorkeakoulun tiloissa, alkaen perjantaina klo 17 ja päättyen 48 tuntia myöhemmin. Lainakoneita voidaan järjestää korkeintaan yksi per tiimi, joten suosittelemme vahvasti oman koneen ottamista mukaan. Tuo mukanasi myös omat erikoisvarusteesi, kuten piirtopöydät tai midi-soittimet. Tapahtumapaikalta löytyy jonkin verran näppäimistöjä, hiiriä ja kaapeleita lainattavaksi.

Lautapelien tekijät ovat myös tervetulleita. Omien varusteiden ja materiaalien suositus pätee myös lautapelitiimeille, mutta tulostusmahdollisuus sekä hieman yhteisiä askartelumateriaaleja on järjestetty.

Tapahtumapaikalla on oma tila tiimien konepaikoille, sekä taukotila, jossa osallistujien käytössä on jääkaappi ja mikro. Kahvia ja teetä on tarjolla, pikkupurtavaa on ostettavissa läpi viikonlopun Café Lumenin itsepalvelukioskilta ja lähimpään Saleen ei ole pitkä matka. Iltaisin on mahdollista saunoa AMKin tiloissa, joten ota pyyhe mukaan!

Ilmoittautuminen ja osallistuminen:

  1. Ilmoittaudu Rovaniemen FGJ-saitille Eventbritessä viimeistään 25.1.
  2. Rekisteröidy Rovaniemen saitille Global Game Jamin sivuilla
  3. Tapahtuma alkaa pe 26.1.2024 klo 17 AMKilla

Saitilla voi olla tapahtuman koko 48h keston ajan, mutta ulko-ovet ovat lukittuina osan yöstä. Tarkempaa tietoa saat tapahtuman järjestäjiltä. Rovaniemen saitin ikäraja on 18 vuotta.

Lisätietoja Global Game Jameista

Kaikki tarvittava jamitteluinfo löytyy GGJ:n sivuilta. Myös tuleva teema julkaistaan sivuilla!

GlobalGameJam.org GGJ-ilmoittautuminen Eventbrite-ilmoittautuminen

Jäikö kysyttävää? Ota yhteyttä:
Heikki Tikkanen
heikki.tikkanen@ulapland.fi
040 489 0964

Frosted Game Jamit kehittyy ja kasvaa

JumboKombon loistava lautapeli

Viime Frosted Game Jamit olivat yli vuosi sitten, ja tänä vuonna saatiin taas mitä mahtavampia pelituotoksia yli 10 tiimiltä ja 34 osallistujalta. Vuoden teema oli ketjureaktio ja diversifiereiksi päätyi ’Loppu on alku’, ’Shrek’ ja ’Kuutiot’. No, kuvista ja videoista on helppo huomata, että Shrek oli aika suosittu (tietenki!).

Klippejä tuotoksista voit nähdä tapahtuman Aftermoviessa:

Tapahtuma alkaa pikkuhiljaa rutinoitumaan, mutta aina nousee tietysti parannuksen kohteita ja laajentamismahdollisuuksia ensi kerraksi. On kiva nähdä, että TVT-opiskelijat innostuvat tapahtumasta, mutta myös ulkopuolisia pelinkehittäjiä saapuu paikalle ja lautapelintekijätkin löytävät paikkansa. Tulevaisuuden tapahtumiin luodaankiin yhteistyötä lautapelikerhojen kanssa, jotta tapahtuma olisi lautapelikehittäjillekin inklusiivisempi!

Seuraavat jamit ovatkin sitten Global Game Jamit, jotka järjestetään Lapin AMK:lla ensi vuonna 26. – 28.1.2024. Järjestäjinä ovat LeveLappi-hanke ja IGDA Rovaniemi Hub. Seuraahan siis LeveLapin sivuja sekä IGDARoi:n Instagramia lähitulevaisuudessa.

Tapahtumajärjestäjien pohdintoja

Teimme näille jameille muutamia suurempia muutoksia, jotka koski tavaroiden lainauspolitiikkaa, tilojen käyttöä ja tapahtumaan ilmoittautumista. Tapahtuman jälkeisessä debriefissä todettiin, että kehityskohteet ovat olleet hyviä ja tapahtuman sujuvuutta saadaan edistettyä edelleen. Ensi Frosted Game Jameilla otamme käyttöön kokonaan etukäteisilmoittautumisen ja poistamme ryhmäyttämisen järjestäjien hartioilta; koimme, että järjestäjät eivät pysty lyhyessä ajassa muodostamaan sellaisia ryhmiä, jotka palvelevat optimaalisesti osallistujien tarpeita ja toiveita. Kannattaa siis hypätä Rovaniemi Jamien Discordiin tutustumaan paikallisiin pelinkehittäjiin, mikäli tulevaisuuden tapahtumat kiinnostaa! 😊

Tänä vuonna otimme myös käyttöön ”1 lainakone per ryhmä” toiminnon, jonka koimme hyväksi. AMK:lla loppuu myös lainakoneet, mikäli tapahtuma kasvaa tätä vauhtia! Tulevaisuuden tapahtumiin kannattaakin varautua hyvin omilla varusteilla, joskin näistäkin tulemme tietysti ilmoittamaan tarkemmin tulevaisuudessa.

Tapahtumien järjestäminen on ollut älyttömän kivaa, ja tulevaisuudessa pyritään tekemään niistä yhä sujuvampia, jotta myös järjestävät pääsevät nauttimaan devauksesta viikonlopun ajan täysillä! 😎

LeveLappi-hanke järjestää pikkujoulut IGDA RovaniemiHubin kanssa

Rovaniemen IGDA ja LeveLappi-hanke järjestävät yhteiset pikkujoulut torstaina 14.12. klo 18:00 alkaen.

Ohjelmassa on rentoa meininkiä paikallisten pelinkehittämisestä kiinnostuneiden kesken. LeveLappi-projektin tiimi esittäytyy ja kertoo uusista pelibisnesopinnoista. Siistejä juttuja on tulossa! Kaksi erillistä saunaa lämpiää, ja tarjoamme syötävää ja juotavaa.

Tule kuulemaan, mitä LeveLapissa tehdään, ja mitä mahdollisuuksia uudet pelibisnesopinnot tuovat tullessaan juuri sinulle!

Global Game Jam 2023 FGJ-site löytyy Lapin AMKilta!

Global Game Jamit 2023 starttaavat maanantaina 30. tammikuuta ja kestävät sunnuntaihin 5. helmikuuta saakka. Suurin osa tapahtumajärjestäjistä pitää jamit viikonloppuna – kuin myös IGDA Rovaniemi hubi!

IGDA järjestää #FGJ23-tapahtumasaitin Rovaniemellä, Lapin ammattikorkeakoulun tiloissa, perjantaina 3.2. kello 17 lähtien. Tapahtuma ei tarjoa lainakoneita, näyttöjä tai piirtopöytiä, mutta mikäli olet korkeakouluopiskelija Rovaniemellä, voit etukäteen pyytää opettajien kautta lainakonetta ja näyttöjä. Lainanäppiksiä ja hiiriä löytyy, kuin myös jonkin verran askartelutarvikkeita lautapelien tekemiseen (varaudu kuitenkin omilla lautapelitarvikkeilla, lisätietoja nykyisistä varusteita voi pyytää Tuuli Nivalalta etunimi.sukunimi [at] lapinamk.fi).

Showroomista löytyy konepaikkoja, Lumenin ja AMK:n tiloista jääkaappi ja mikro ruoanlaittoon, ilmaista kahvia ja teetä. Varaa mukaasi riittävästi juotavaa ja syötävää pitkiin jamitteluhetkiin. Pikkupurtavaa on ostettavissa läpi viikonlopun Café Lumenin itsepalvelukioskilta, ja lähimpään Saleen ei ole pitkä matka. Iltaisin on mahdollista saunoa AMK:n tiloissa, joten ota pyyhe mukaan!

Tapahtumalla on seuraavat aukioloajat:

PE: 17 – 02
LA: 08 – 02
SU: 08 – 17

Tapahtumaan osallistutaan ja ilmoittaudutaan GGJ:n sivujen kautta – sinne ladataan siis myös lopulliset jamituotokset! Tee tunnukset GGJ:n sivuille ja ilmoittaudu Rovaniemen saitille. Ilmoittaudu tapahtumaan myös Eventbritessä. Paikan päälle saapuessasi saat lisätietoja käytettävistä tiloista ja tapahtumakäytänteistä.

Lisätietoja Global Game Jameista

Kaikki tarvittava jamittelu-info löytyy GGJ:n sivuilta. Myös tuleva teema julkaistaan sivuilla!

Jos sinulla on kysyttävää tapahtuman käytännön asioista, ota yhteys:
Jalonen Jere, 044 5511889

Virallista GGJ:tä koskevat kysymykset ohjaa eteenpäin IGDA Rovaniemen hubiliideri:
Samuli Valkama (samuli.valkama [at] igda.fi)

Syksyn Jamit 2022 – pelihuumaa pimeyden keskellä

Onko parempaa tapaa käynnistää syysloma, kuin pelien parissa ja hyvässä seurassa? 🎃 FrostBit toi pimeän lokakuun viikonloppuun valoa, ja piti toiset Frosted Game Jamit vuodelle 2022. Ensimmäiset Frosted Game Jamit keväällä sujuivat hyvin ja herättivät Rovaniemen peliyhteisön mielenkiinnon, joten uudet jamit oli ehdottomasti järjestettävä. Viime jamien pohjilta teimme monia muutoksia ja parannuksia palautteiden pohjalta, ja taas mentiin askel eteenpäin eeppisen tapahtuman järjestämisessä!

AMKilla olikin tupa täynnä, kun paikalle saapui pelien ystäviä rutkasti tekemään mitä mahtavimpia pelejä laidasta laitaan: loppujen lopuksi 8 tiimiä teki 2D ja 3D-pelejä tietokoneelle ja mobiilille, moninpelejä ja yksinpelejä, näppäimistölle sekä ohjaimille, tietenkään (galaktisen) mullistavaa lautapeliä unohtamatta.

Kuvatunnelmia toisilta Jameilta:

Mikä meininki?! Katso Aftermovie!

Jameilla on tavoitteena tehdä peli viikonlopussa, yhteisen teeman merkeissä. Viime jameilta saimmekin palautetta, että pääteeman lisäksi ”diversifyerit” olisivat hauska lisä; ja niitähän me keksittiin! Jamien pääteema tällä kertaa oli keskellä (In The Middle), ja diversifyereiksi valikoitui ”sattuma, tekosyy, avuton”, sekä lauantain yllätys musta lammas: ”tee pelistä täysin teeman vastainen”. Täh? Niin, siis jameilla on aina vain mielikuvitus rajana. Parasta onkin nähdä lopputulos, eli mitä osallistujat oikeasti keksivätkään näiden teemojen pohjalta.

Milloin taas Jameilua Rovaniemellä?

Rovaniemellä tullaan näkemään ensi vuonna Jamit varmasti jossakin muodossa; oli se sitten Frosted Game Jamit, Global Game Jamit tai jopa molemmat, tulemme niistä kertomaan varmasti ajoissa. 😎 Olehan muutenkin kuulolla FrostBitin someissa (Instagram, LinkedIn, nettisivut) sekä IGDA Rovaniemi Hub:in someissa (Instagram, Facebook), mikäli pelit ja niiden kehittäminen kiinnostaa, sillä haluamme olla osana aktivoimassa pelialaa täällä pohjoisessakin. Korvat höröllä ja mukaan tapahtumiin mars! 🏃


Hei Jamittelija! Tule 2.11. keskiviikkona klo 18:00 Bulliin pelaamaan teidän pelejä!

Kiitos jälleen Lapin ammattikorkeakoululle & Café Lumenille tilojen lainaamisesta tapahtumalle!
Kiitos IGDA Finlandille tapahtuman osajärjestämisestä!

Frosted Game Jamit ovat täällä taas 14. – 16.10. – ilmoittaudu nyt!

Ilmoittaudu täältä!
HYPPÄÄ JAMIEN SIVUILLE TÄSTÄ!